MENGGUNAKAN OBJEK UNTUK PEMBUATAN DESAIN GRAFIS UNTUK KEPERLUAN CETAK DAN KEPERLUAN MEDIA

MENGGUNAKAN OBJEK UNTUK PEMBUATAN DESAIN GRAFIS UNTUK KEPERLUAN CETAK DAN KEPERLUAN MEDIA

A.   MENGADAKAN PERUBAHAN PADA OBJEK
1.    MEMILIH OBJEK
a.  Memilih Objek Dengan Pick Tool
Pick Tool merupakan tool yang paling penting pada CorelDraw, karena itu Pick Tool ditempatkan paling atas pada Main Toolbox.
Untuk memilih suatu objek:
1.    klik Pick Tool pada  Toolbox
2.    klik objek yang akan dipilih
Untuk menyeleksi banyak objek:
1.    klik Pick Tool pada Toolbox
2.    klik dan tahan tombol SHIFT ketika anda mengklik objek yang ingin anda seleksi

Untuk mengaktifkan suatu pilihan yang membuat semua objek dianggap sebagai objek yang memiliki warna fill sehingga anda dapat memilih dibagian tengah objek yang tidak memiliki warna fill tersebut.

Untuk mengaktifkan lakukan langkah-langkah berikut ini:
1.    klik menu TOOL > OPTIONS pada menu bar
2.    pada kotak dialog OPTIONS, aktifkan pilihan DOCUMENT > TOOLBOX > PICKTOOL
3.    setelah objek terpilih anda dapat mengetahui informasi objek tersebut melalui Status Bar, Task Bar, maupun Object Manager

b.  Memilih Objek Berikutnya
Setelah anda memilih suatu objek, sementara anda ingin memilih objek berikutnya, tekanlah tombol SHIFT lalu klik objek berikutnya.

c.  Memilih Beberapa Objek Sekaligus
Setelah anda mengaktifkan Pick Tool, seret pointer untuk membuat seleksi disekitar objek-objek yang akan dipilih.

d.  Memilih Objek Menurut Jenisnya
Untuk memilih objek berdasarkan jenisnya, anda dapat menggunakan menu EDIT > SELECT ALL.
Beberapa pilihan yang dapat anda gunakan antara lain:
-        Objects
-        Text
-        Guidelines
-        nodes

e.  Memilih Objek Dengan Tombol Tab
Memilih Objek Dengan Tombol Tab
Lakukan langkah-langkah berikut:
1.    Pilih objek apa saja disekitar objek yang ingin dipilih ( tapi anda kesulitan dalam memilihnya )
2.    Tekan tombol TAB pada keyboard. Dengan langkah ini pilihan akan berpindah ke objek berikutnya sesuai urutan pembuatannya
3.    Tekan tombol TAB lagi sampai objek yang dikehendaki terpilih

2.    MENGGANDAKAN OBJEK
·      Menggunakan Perintah Copy, Paste, Duplicate, Dan Delete
Perintah COPY, CUT, dan DUPLICATE memberikan hasil yang sama berupa salinan objek tetepi dengan cara yang berbeda.
Perintah COPY menghasilkan salinan objek kedalam clippboard dengan tetap meninggalkan objek aslinya didalam drawing.
Perintah CUT menghilangkan objek aslinya dari drawing.
Untuk mendapatkan hasil salinannya, anda harus memberikan perintah lagi dengan PASTE.

a.  Menggunakan Perintah COPY
Lakukan langkah-langkah berikut ini:
1.    pilihlah objek yang akan disalin
2.    klik menu EDIT > COPY atau tekan tombol Ctrl+C atau klik kanan tombol mouse, kemudian pilih menu COPY

b.  Menggunakan Perintah CUT
Bila menggunakan perintah CUT maka objek akan terambil ( l    enyap dari posisi semula, tersimpan dalam clipboard ) dan dapat di paste sekali saja kesuatu lokasi yang dikehendaki. Jika bermaksud melenyapkan  objek yang di cut, maka anda tidak dapat mem paste objek tersebut. Secara otomatis objek akan lenyap bila melakukan perintah Copy atau Cut sekali lagi, karena objek yang lama akan diganti objek terakhir yang disalin atau di Cut.

c.  Menggunakan Perintah PASTE
Lakukan langkah-langkah berikut ini:
1.    pilihlah objek yang sudah disalin
2.    klik menu EDIT >PASTE, atau tekan tombol Ctrl+V, atau klik kanan pada mouse dan pilih menu PASTE

d.  Menggunakan Perintah Duplicate
Lakukan langkah-langkah berikut ini:
1.    pilih objek objek yang akan digandakan dengan PICK TOOL
2.    klik menu EDIT > DUPLICATE, atau tekan tombol Ctrl+D
Menentukan letak hasil duplikasi sesuai dengan hasil yang diinginkan melalui beberapa cara:
-        menggunakan Property Bar
-        menggunakan cara manual
-        melalui klik kanan tombol mouse

3.    MENGHAPUS OBJEK
Lakukan langkah-langkah berikut:
1 seleksi objek yang akan dahapus
2 klik menu EDIT > DELETE atau klik kanan tombol mouse
pada objek, dan pilih menu DELETE
TIP: anda dapat menghapus objek menggunakan tombol
DELETE pada keyboard










4.    MEMUTAR OBJEK
1.      Klik obyek yang akan diputar
2.      Arahkan kursor pada obyek tersebut,
3.      Klik sekali lagi, sehingga bentuk kotak-kotak disekitar obyek akan berubah.
4.      Arahkan kursor ke bagian pojok, sehingga bentuknya seperti berikut,
5.      Klik tahan dan putar sesuai yang dikehendaki,
6.      Lepaskan klik
     


5.    MEMODIFIKASI OBJEK
Berikut ini adalah beberapa perintah untuk melakukan modifikasi terhadap objek Autocad, Trim, Extend, Fillet, Chamfer, Joint, Break, Lengthen, Array, Offset, Divide, Expolde.

·      Trim.
Fungsi dari perintah ini adalah untuk memotong bagian dari sebuah objek dengan objek lain sebagai pembatasnya.


·      Extend
Perintah untuk manarik ujung garis menuju segment sebuah objek secara tegak lurus (perpendicular).


·      Fillet
Perintah untuk menumpulkan sebuah sudut menjadi sebuah kurva. Seperti layaknya sebuah kurva maka objek kurvanya memiliki nilai radius tertentu.


·      Chamfer.
Perintah untuk menumpulkan sebuah sudut dengan garis diagonal.

·      Join
Perintah untuk menggabungkan dua buah objek polyline (pline) yang saling terhubung.


·      Break.
Perintah untuk menghilangkan sebagian dari sebuah segmen objek.


·      Lengthen.
Perintah untuk memperpanjang garis, teknisnya adalah memanjangkan objek dengan besarnya diatur berdasarkan Delta (penambah panjang objek dengan menambahkan besar penambahannya), Percen (Penambahan panjang garis dengan besar penambahan panjang dari nilai percentase panjang asalnya), Total (merubah panjang garis dengan memasukan nilai besar pannjang yang diinginkan), Dynamic (merubah panjang garis dengan cara klik & drag mouse langsung pada bidang gambar ).


·      Offset
Perintah untuk memperbanya segmen sebuah objek dengan jarak yang bisa disesuaikan.

·      Array.
Perintah untuk memperbanyak objek secara sekaligus, dengan pola perbanyakan secara rectangular dan secara polar. Coba ikuti langkah berikut setelah mengetikan perintah array pada command line :


 Array Polar

·      Divide
Perintah ini selain digunakan untuk melakukan pembagian path menjadi beberapa segment sebuah objek, juga digunakan untuk menempatkan block pada path sesuai pembagian segmen yang diinginkan.

Divide sebagai pembagi segment.

Meletakan blok pada arc dengan divide

6.    MEMBUAT LINGKARAN
1. Pada ToolBox
2. Cari "Ellipse Tool" atau dengan shortcut keyboard F7
3. Lalu Tahan mouse dan dtarik.


Keterangan :
1.      Gunakan CTRL saat dragging lingkaran untuk mendapatkan hasil lingkaran bulat
2.      Lepaskan ctrl bila ingin membuat oval
Hasilnya akan seperti dibawah ini.

7.    MEMBERI WARNA PADA OBJEK
Memberi warna pada objek di coreldraw dapat dilakukan dengan berbagai cara Bro,karena di CorelDraw sendiri punya beberapa Tools untuk memberi warna pada objek, tentunya dengan fungsi yang berbeda-beda setiap toolsnya, dalam pewarnaan sendiri ada beberapa metode pewarnaan atau bahasa inggrisnya Filling yaitu : Uniform Fill (Polos), Fountain Fill (Gradasi Warna), Pattern Fill (Pewarnaan dengan Pattern),dan Texture Fill (Pewarnaan dengan Tekstur). 
Macam-macam Tools untuk mewarnai objek CorelDraw diantaranya  :
·                     Smart Fill Tool
·                     Fill Tool
·                     Interactive Fill Tool 
·                     Color Pallete 
·                     Fill Color
·                     Outline Color
 



1.  Smart Fill Tool
Tool Ini terletak di bagian tengah Toolbox, Smart Fill Tool berfungsi untuk memberi warna atau menghilangkan warna pada objek atau bagian dari objek, Pengaturannya bisa diset di Fill Options di Property bar,
# Property bar :  
   
Setelah diset pengaturannya tinggal klik pada objek/bgian objek sasaran.

2.  Fill Tool
Fill Tool terletak di posisi ke-2 dari bawah Toolbox, berfungsi untuk memberi warna sesuai dengan mode yang dipilih :
> Uniform Fill : Untuk mewarnai dengan satu warna (Polos)
> Fountain Fill : Untuk mewarnai dengan Gradasi warna
> Pattern Fill : Untuk mewarnai dengan Pattern
> Texture Fill : Untuk mewarnai dengan tekstur


 3. Interactive Fill Tool
Interactive Fill Tool berada di paling bawah Toolbox, fungsinya hampir sama dengan Fountain Fill hanya saja Interactive Fill Tool lebih mudah dalam mengatur arah gradasi warnanya.

4.  Color Pallete
Color Pallete berada di bilah sisi kanan layar, digunakan untuk mewarnai objek yang terseleksi (objek yang akan diwarnai diseleksi dulu) klik warna pada Color Pallete untuk mewarnai Objek.

5. Fill Color
Fill Color berada di pojok kiri-bawah layar, digunakan untuk mewarnai objek yang terseleksi, sama seperti Color Pallete bedanya di Fill Color terdapat semua pilihan warna.

6.  Outline Color
Berada tepat di bawah Fill Color, digunakan untuk mewarnai garis luar pada Objek.


B.    MEMBUAT INTERAKSI ANTAR OBJEK
1.  BLENDING OBJEK
Cara untuk membuat blending adalah sebagai berikut.
1.    Buat dua objek berbeda, misalnya satu buah lingkaran dan satu buah kotak.
2.    Aktifkan salah satu objek sebagai asal.
3.    Klik Interactive Blend Tool pada Toolbox.
4.    Drag dari objek A ke objek B dan lepaskan mouse, maka akan menghasilkan gambar gabungan

                         Gambar D.6.1. Proses Membuat Blending

Keterangan :
Preset List
:
objek-objek preset yang disediakan
Size Object
:
indikator keberadaan objek
Between Blend Shapes
:
banyak objek blending antara objek pertama dan objek kedua
Blend Direction
:
kemiringan, perputaran objek blending
Loop Blend
:
lanjutan dari Blend Direction
Color Blend
:
perubahan warna objek blending
Acceleration
:
perubahan warna dan komposisi objek blending
Clear Blend
:
menghilangkan blending.

 2. MEMBERI KONTUR
Kontur digunakan untuk mewarnai atau membuat objek secara kontinu menuju titik tengah atau titik tertentu dari objek. Pemberian kontur pada objek dapat dilakukan dengan cara berikut :
[1]     Buat Teks yang akan dikontur.
[2]     Klik Flyout Interactive Contour Tool dari toolbox.
 
Gambar D.1.1. Flyout Interactive Contour Tool

[3]     Klik dari pinggir objek dan drag ke tengah objek (A ke B).
[4]     Lepaskan mouse, dan perhatikan kontur yang dibentuk.
[5]     Untuk mengubah banyak dan jarak antar garis  dapat diubah pada property bar.

                                      Gambar D.1.2. Property Kontur

Keterangan :
Preset
:
pilihan pilihan preset yang tersedia.
Size Object
:
indikator letak objek.
To Center
:
kontur kearah pusat.
Outside
:
kontur kearah luar objek.
Inside
:
kontur di dalam objek.
Contour Steps
:
Banyak garis kontur.
Contour Offset
:
jarak antara garis kontur.
Outline Color
:
Warna garis kontur.
Clear Contour
:
menghilangkan kontur.

                  Gambar D.1.3. Teks Yang Telah Diberi Efek Contour

3.  MEMBUAT ENVELOPE
Envelope adalah objek dengan lipatan-lipatan tertentu sehingga terbentuk keserasian bentuk dan penampilan yang lebih indah sesuai dengan keinginan anda.

Contoh :
[1]     Ketik tulisan MEMBUAT ENVELOPE.
[2]     Klik Interactive Envelope Tool dari Toolbox (Gambar. D.1.1).
[3]     Gerakkan setiap node sesuai keinginan.

                                  Gambar D. 2.1. Membuat Envelope

Node-node dapat ditarik kemana saja seperti ke dalam, keluar, sesuai dengan keinginan. Mengubah bentuk Envelope bukan hanya berlaku pada huruf, tetapi pada objek dalam bentuk gambar juga dapat dilakukan. 
                              Gambar D.2.2. Property Envelope

Keterangan :
Preset
:
pilihan preset yang ada.
Envelope Straight Line
:
mengadakan perubahan garis lurus, memperbesar memperkecil.
Envelope Singgle Art Mode
:
mengadakan perubahan-perubahan garis lengkung pada objek dengan hasil simetris.
Envelope Double Art Mode
:
mengadakan perubahan-perubahan garis lengkung ganda(bias tidak simetris).

4.  MEMBUAT DISTORSI
Dalam mengubah atau memberi Distorsi pada objek perhatikan dan ikuti perintah berikut ini :

[1]     Ketik sebaris teks.
[2]     Klik Interactive Distortion Tool (Gambar. D.1.1).
[3]     Drag teks sehingga menjadi bentuk yang anda inginkan.

                                Gambar D.3.1. Membuat Objek Distorsi
          
 Contoh distorsi apabila diterapkan pada objek :

                                      Gambar D.3.2. Objek Distorsi

5.  MEMBUAT TRANSPARANSI
Transparasi digunakan untuk melakukan interaksi sebuah objek atau lebih. Dengan transparansi, objek-objek yang ada dibelakang menjadi terlihat. Untuk membuat transparansi, ikutilah langkah-langkah berikut :
[1]     Buatlah objek yang saling bertumpuk,
Contoh : Teks dan Elips

               Gambar D.4.1. Langkah (1-3) Membuat Transparansi

[2]     Klik Interactive Transparency Tool (Gambar. D.1.1).
[3]     Drag objek Elips, Tarik dari posisi A menuju posisi B.
  
  
            Gambar D.4.2. Langkah (4) Membuat Transparansi

6.  MEMBUAT BAYANGAN
Bayangan atau shadow menjadi objek seolah-olah terkena sinar dari arah tertentu dan ada bayangan gelap dari arah lawan sinar. Untuk membuat bayangan, lakukan langkah sebagai berikut :

[1]     Buat Teks.
[2]     Klik Interactive Drop Shadow Tool dari Toolbox(Gambar. D.1.1).
[3]     Drag dari tengah Teks dan arahkan kearah bayangan yang dikehendaki.

C.   MENGGUNAKAN OBJEK UNTUK PEMBUATAN DESAIN GRAFIS
1.    MEMILIH OBJEK
a.  Memilih Objek Dengan Pick Tool
Pick Tool merupakan tool yang paling penting pada CorelDraw, karena itu Pick Tool ditempatkan paling atas pada Main Toolbox.
Untuk memilih suatu objek:
1.    klik Pick Tool pada  Toolbox
2.    klik objek yang akan dipilih
Untuk menyeleksi banyak objek:
1.    klik Pick Tool pada Toolbox
2.    klik dan tahan tombol SHIFT ketika anda mengklik objek yang ingin anda seleksi

Untuk mengaktifkan suatu pilihan yang membuat semua objek dianggap sebagai objek yang memiliki warna fill sehingga anda dapat memilih dibagian tengah objek yang tidak memiliki warna fill tersebut.

Untuk mengaktifkan lakukan langkah-langkah berikut ini:
1.    klik menu TOOL > OPTIONS pada menu bar
2.    pada kotak dialog OPTIONS, aktifkan pilihan DOCUMENT > TOOLBOX > PICKTOOL
3.    setelah objek terpilih anda dapat mengetahui informasi objek tersebut melalui Status Bar, Task Bar, maupun Object Manager

b.  Memilih Objek Berikutnya
Setelah anda memilih suatu objek, sementara anda ingin memilih objek berikutnya, tekanlah tombol SHIFT lalu klik objek berikutnya.

c.  Memilih Beberapa Objek Sekaligus
Setelah anda mengaktifkan Pick Tool, seret pointer untuk membuat seleksi disekitar objek-objek yang akan dipilih.





d.  Memilih Objek Menurut Jenisnya
Untuk memilih objek berdasarkan jenisnya, anda dapat menggunakan menu EDIT > SELECT ALL.

Beberapa pilihan yang dapat anda gunakan antara lain:
-        Objects
-        Text
-        Guidelines
-        nodes

e.  Memilih Objek Dengan Tombol Tab
Memilih Objek Dengan Tombol Tab
Lakukan langkah-langkah berikut:
1.    Pilih objek apa saja disekitar objek yang ingin dipilih ( tapi anda kesulitan dalam memilihnya )
2.    Tekan tombol TAB pada keyboard. Dengan langkah ini pilihan akan berpindah ke objek berikutnya sesuai urutan pembuatannya
3.    Tekan tombol TAB lagi sampai objek yang dikehendaki terpilih

2.    MELAKUKAN CONTAINER
Place Inside Container berarti menempatkan sesuatu ke dalam sebuah wadah. Bisa juga dengan kata lain kita mengatakan memasukkan ke dalam suatu bangun, karena pada dasarnya kita ingin memasukkan sebuah bangun / gambar pertama ke dalam bangun kedua (bisa juga disebuh wadah).

Cara ini seringkali dipakai para desainer untuk membuat desainnya pada CorelDraw X5. Selain terlihat lebih rapi, cara ini sangat mudah untuk dilakukan.

Sebagai contoh disini saya memiliki dua bangun. Bangun yang pertama berupa lingkaran berwarna merah dan bangun yang kedua berupa persegi tanpa warna (disebut wadah).

Caranya:
1. Klik bangun yang pertama (lingkaran berwarna merah).







2. Effects > PowerClip > Place Inside Container. Bisa juga dengan shortcut Alt > C > W > P.


3. Klik bangun persegi (wadah). Pada bagian ketiga ini Anda memasukkan lingkaran merah ke dalam persegi.
4. Anda akan melihat hasilnya, lingkaran berwarna merah sekarang sudah berada di dalam persegi.









3.    OBJEK DAN TULISAN
1.  Ketik dengan Text tool di Toolbox, ubah dengan jenis font "Arial Black" 

2. Seleksi objek text, di keyboard pijit tombol Ctrl+Q kemudian pijit Ctrl+K, hasilnya kayak dibawah ini; 

3. Kurva tersebut akan mrotoli/pecah-pecah jadi beberapa objek, dan objek yang tidak tampak bisa diberi warna lain, misalmya warna merah, kemudian seleksi dan delete;


4. Selanjutnya pada Menu Bar > Text > Insert Symbol Character  (atau pijit Ctrl+F11), maka akan tapil docker window Insert Character, pilih yang nyrempet-nyrempet Animal, dan tinggal seret saja keluar kalau yang dibutuhkan objek kurva, seperti gambar dibawah ini;

5. Beri warna merah dengan memilih warna di Color Palette, atur atau tata dengan rapi pada tempat yang dimaksud, selanjutnya seleksi semua objek dan pijit tombol Combine di Property Bar;






6.  Hasilnya akan seperti gambar dibawah ini; 

7. Kita juga bisa mengkombinasikan dengan objek kurva baru, misal kita buat objek kotak dan kita beri warna merah dibelakangnya;

8. Kemudian seleksi semua objek dan pijit tombol Combine;
9. Sehingga hasilnya akan seperti gambar dibawah ini.

4.    MEMBUAT PERSPEKTIF
Di CorelDraw ada efek yang namanya Add Perspective yang fungsinya untuk memberikan efek perspektif pada objek maupun tulisan. Perspektif adalah cara melukiskan suatu benda pada permukaan yang mendatar sebagaimana yang terlihat oleh mata dengan tiga dimensi (panjang, lebar, dan tingginya). Sederhananya objek perspektif mengarah pada satu atau lebih titik hilang.

1.    Buatlah objek grafis pada CorlDraw di sini saya contohkan adalah gambar pagar (perpaduan tool rectangle) yang sudah digabungkan dengan efek Weld dan sebuah tulisan PERSPKTIF
2.    Seleksi / Klik Objek pagar atau tulisan kemudian
3.    Klik menu Effect - Add Perspective...
4.    Atur perpektif dengan menggeser node pada sudut-sudut objek atau pada titik hilang untuk membentuk arah perspektif yang diinginkan.

Lakukan juga langkah-langkah di atas untuk objek pagar, dan dengan cepat dan mudah CorelDraw membuat Efek Perspektif. Efek tersebut hanya untuk gambar berbasis vector.

5.    MEMODIFIKASI HURUF
·       Seperti biasa pertama tama buka terlebih dahulu program CorelDRAW.
·       Lalu klik pada text tool yang bergambar huruf A nah setelah itu masukan teks apa saja.
·       Jika ingin mengubah ukuran, warna, font atau yang lainnya pertama tama blok terlebih dahulu teks tersebut menggunakan text tool (lihat gambar), nah setelah itu barulah dapat mengubah ukuran, warna, font dan apapun yang diinginkan.


jika ingin merubah bentuk font seperti gambar yang pertama diatas langkah pertama yang harus dilakukan adalah
·       Pertama tama blok terlebih dahulu teks anda menggunakan text tool lalu setelah itu klik object lalu pilih convert to curves

·       Setelah itu pilih shape tool, dan setelah itu bebas mengatur font yang diinginkan (lihat gambar)










6.    MEMASUKKAN OBJEK DENGAN POWER KLIP
1.  Buka Program Coreldrawnya, dan jangan lupa buat lembar kerja baru


2.  Buat sebuah objek persegi dengan menggunakan Rectangle tool dan beri warna merah

3. Buat sebuah objek persegi lagi dan beri warna hijau dan letakkan diatas objek yang berwarna merah


4.  Agar lebih mudah beri nama masing-masing objek, dengan nama 'objek 1' dan 'objek 2'

5.  Seleksi Objek 2. Dengan cara klik objek tersebut


6.  Kemudia pilih 'Powerclip'

7.  Maka akan muncul kotak dialog dan pilih Place Inside Container


8.  Maka objek keduapun akan masuk pada objek pertama, lihat pada gambar.


9. Kemudian untuk mengeluarkan objek kedua. Klik atau seleksi Objek pertama.


 10. Kemudian pilih Effect dan klik powerclip.

 11. Pilih Extract Contents untuk mengeluarkan objek yang ada didalamnya.
 Dan objek keduapun akan kembali seperti semula.






7.    MEMBUAT LENS
1.  Buka corelDraw dan buat blank page
2. Buatlah beberapa lingkaran seperti gambar dibawah ini



Setelah itu seleksi dua lingkaran kiri dan lalu combine (Ctrl+L) lalu beri warna Hitam, dan buatlah satu lingkaran kecil lagi sehingga seperti pada gambar dibawah ini


Groupkan (Ctrl+G) semua lingkaran bagian Kanan, lalu seleksi semua object dan centerkan (C).

3. Buat satu lingkaran besar (lebih besar dari lingkaran pertama) dan beri warna putih, letakan sesuai keinginan seperti pada gambar dibawah ini


Hilangkan Out Linenya.
4. Transparasikan lingkaran putih tadi dengan menggunakan Transparency tool


Lalu akan keluar submenu diatas, pilih radial


Setelah itu, masukan object Lingkaran putih tadi pada lingkaran hitam dengan menggunakan Power Clip (Effect >> Power Clip >> Place Inside Continer), Letakan Sesuai kehendak, Buatlah object baru berupa persegi dan gunakan Text Tool lalu klikan pada garis(tepat pada garis object)Persegi, tulis sesuka hati, Ungroupkan (Ctrl+U) lingkaran kanan pertama tadi dan seleksilah lingkaran kecil, beriwarna putih dan transparasikan kembali dengan menggunakan Transparency Tool dan pilih linier.

5. Seleksi lingkaran yag tadi satu group dengan lingkaran kecil, lalu klik Effect >> Lens pada menu


Maka akan muncul Docker Window seperti pada gambar dibawah ini



Pilih Magnify, dan sesuaikan Amount dengan keinginan kita, sehingga menjadi seperti pada gambar dibawah ini



Dan tinggal mengexportnya menjadi JPEG untuk membuatnya menjadi bitmap
Docker Window : Window yang menampilkan Perintah-perintah yang dapat kita gunakankembali saat kita melakukan editing

Hasilnya:

KAca PEmbesar 

8.    MENYIMPAN OBJEK KE DOKUMEN
Setelah selesai bekerja dengan CorelDRAW, saatnya menyimpan hasil pekerjaan tersebut, tapi sangat disarankan sejak awal mulai bekerja sudah di SAVE, setelah membuat satu objeck dasar langsung simpan dengan cara Klik icon SAVE pada Standard Bar.



Ada beberapa pilihan direktori (drive) untuk menyimpan file yaitu My Document (C:), 3 ½ Floppy (A:) dll dengan cara meng-klik kepala anak panah. Jika tidak memberi nama pada file, secara otomatis CorelDRAW memberi nama file dengan Graphic1.cdr.

Coba perhatikan kotak dialog dibawah ini;



Pada saat dialog Save Drawing terbuka, bisa menentukan pilihan dibawah ini;
·                     Save in: Untuk menentukan posisi direktori tempat menyimpan file.
·                     Go To Last Folder Visited: Untuk mengaktifkan direktori sebelumnya.
·                     Up One Level: Untuk mengaktifkan direktori satu level di atasnya.
·                     Create New Folder: Untuk membuat folder baru.
·                     View Menu: Untuk menentukan model tampilan.
·                     File Name: Tempat untuk mengetik nama file yang akan disimpan.
·                     Save as Type: Untuk menentukan jenis file atau format file yang akan disimpan.
·                     Sort Type: Untuk menentukan urutan file, bisa berdasar nama file, ekstensi file dsb.
·                     Keywords: untuk mengetikkan teks kunci pada file yang akan disimpan.
·                     Notes: untuk mengetikkan keterangan singkat mengenai file yang akan disimpan.
·                     Advanced: untuk menyimpan proses tambahan lain, seperti efek khusus yang dipakai, warna texture yang dipakai dsb.
·                     Selected Only: Untuk menyimpan objek yang terpilih saja.
·                     Web-safe-filenames: Untuk mengganti spasi pada nama file dengan garis bawah dan karakter khusus dengan karakter nama file standar Web.
·                     Embed Font Using TrueDOC (TM): Untuk menyimpam jenis huruf yang dipakai pada file gambar.
·                     Save Embedded VBA Project: Untuk menyimpan informasi VBA (Visual Basic for Application) pada file.
·                     Version: untuk menentukan versi dalam menyimpan file gambar. Biasanya versi terbaru CorelDRAW tidak dapat dibuka di versi sebelumnya.
·                     Thumbnail: Untuk menentukan bentuk tampilan mini.
·                     Save: Untuk menyimpan file gambar sekaligus menutup.
·                     Cancel : Untuk membatalkan penyimpanan file dan sekaligus menutup.
Keterangan ini hanya sekedar untuk mempertegas maksud dari kotak dialog Save Drawing




PENUTUP

KESIMPULAN


Dalam kemajuan teknologi software yang memiliki multi fungsi untuk semua bidang. Sepertisofware coreldraw yang memiliki banyak fungsi. Coreldraw merupakan salah satu aplikasi software atau perangkat lunak editor grafik vektor yang dibuat oleh Corel untuk membuat sebuah karya seni profesional, mulai dari yang simple seperti logo sederhana hingga ilustrasi teknis yang rumitatau kompleks dengan pemrosesan visual.

No comments:

Post a Comment